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Figma : Le Cours Complet

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Vous souhaitez maitriser le logiciel Figma, le plus utilisé par les Designer UI & Web Designer ? Alors cette formation complète est faite pour vous.

Dans ce cours vous apprendrez à utiliser les nombreux outils qu’offre Figma. Pour cela j’ai découpé le cours en 4 parties :

1ère partie : Les Bases de Figma

On y verra tout les outils de base que Figma nous propose. Ainsi nous ferons un focus sur les formes, l’outil plume, l’utilisation du texte, les masques, le système de composants, etc. A la fin de ce chapitre vous serez déjà à l’aise avec Figma et nous réaliserons 4 exercices pour bien assimiler les notions vu précédemment.

2ème partie : Les Outils Avancés

Ca y est vous comprenez le fonctionnement de Figma mais maintenant on va aller encore plus loin avec des outils plus élaboré. On va apprendre à utiliser le système de grille, les contraintes, les Autolayouts, le travail collaboratif, les plugins, les styles et l’utilisation de variants de nos composants ainsi que leurs propriétés (outil récemment introduit par Figma). Evidemment on terminera par un exercice complet qui nous fera pratiquer ce que nous avons appris dans ce chapitre.

3ème partie : Le Prototypage

Ici il s’agira de rendre vivante nos interfaces, c’est ce que l’on appelle le prototypage. Cela permettra entre autre de pouvoir présenter un prototype de site web, application ou autre à un client. On y verra tout les types d’animation possible avec Figma, notamment les composants interactifs qui est un outil très puissant de ce dernier. Nous pratiquerons ce nous avons vu dans un projet complet qui correspond à la 4ème partie.

4ème partie : Réalisation d’une Application de Messagerie

Plutôt que de vous faire un exercice en particulier sur le prototypage j’ai voulu qu’on réalise ensemble un projet qui nous fera réviser tout ce que l’on a vu dans le cours. On y réalisera ainsi une application de messagerie en se rapprochant au maximum des méthodes que l’on utiliserait pour réaliser une maquette professionnel et ainsi la présenter à un client. Nous utiliserons donc un Design System propre à l’application qui facilitera la modification (si le client veut un changement par exemple) et favorisera le travail collaboratif.

A la fin de ce cours, Figma n’aura plus de secrets pour vous et bien évidement cette formation sera enrichit constamment pour couvrir les Features à venir de Figma.

J’espère vous avoir donné envie d’utiliser comme moi Figma (mon outil de Design préféré) et si c’est le cas alors je vous donne rendez-vous dans ma formation.

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